Grip – Kinvent

Grip

KFORCE Grip

Dynamomètre de préhension

Un dynamomètre connecté pour mesurer la force de préhension dans diverses situations : mesure de la force (par exemple, test de préhension), exercices, jeux, rééducation (main et membres supérieurs, fatigue nerveuse de l’athlète). L’application K-FORCE fournit un retour d’information biologique en temps réel pour suivre les progrès du patient ou de l’athlète.

 


Avantages

  • Évaluation rapide
  • Facilité d’utilisation
  • Polyvalent
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Évaluation


Évaluation de la force de préhension maximale


Cette évaluation teste la force de préhension maximale. 100% correspond à la force maximale du patient. Il est lié à un effort physique court et intense qui permet une mesure très utile comme référence de travail. Le paramètre mesuré le plus pertinent est le pic de force.

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Exercice


Configuration


Les exercices sont personnalisables afin d’entrainer le patient ou l’athlète de façon ciblée et ainsi optimiser le travail en rééducation. Basé sur les résultats de l’évaluation, l’objectif est personnalisable en pourcentage de l’évaluation maximale.

Répétitions


Basé sur une évaluation référente, exercez vos patients sur un nombre de répétitions à réaliser selon un objectif spécifique à atteindre (% du maximum). Vous pouvez contrôler le bon déroulement de l’exercice ainsi que le rythme des répétitions en temps réel. Une répétition est comptabilisée au terme d’un cycle de contraction – relâchement des muscles.

Exercice isométrique


À l’inverse des répétitions, cet exercice nécessite un mouvement soutenu et statique plutôt que des cycles de contraction – relâchement des muscles. Cela implique de garder la contraction musculaire tout en gardant une position inchangée. L’exercice d’isométrie nécessite un contrôle et une précision du niveau de force délivrée.

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Jeux de rééducation


Pour plus de défi


Rencontrez Karl, le kangourou de KINVENT qui évolue dans différentes configurations ludiques. Entrainez et motivez vos patients par le jeu en personnalisant les niveaux de difficultés et les objectifs à atteindre en fonction des résultats de leurs évaluations. Il y a 10 niveaux de difficulté pour chaque jeu, proposant un défi supplémentaire au patient / athlète.

Plongée sous-marine


Karl est un plongeur! En maitrisant leur force et leur mouvement, vos patients se feront un plaisir d’aider Karl à éviter les mauvais poissons tout en ramassant le plus possible de perles et de diamants.

Désert


Ce jeu de rééducation immerge Karl avec son deltaplane dans le désert. En maîtrisant leur force et leur mouvement, vos patients se feront un plaisir d’aider Karl à éviter les cactus sur son chemin tout en ramassant le plus possible de feuilles d’arbres et de papillons.

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Rapports


Détails des résultats


Détails des résultats d’un test max de préhension Les résultats permettent de mettre en évidence le pourcentage de déficit ou de déséquilibre entre les deux mains. Chaque rapport KFORCE peut être exporté au format PDF.

Résultats dans le temps


La clé du progrès de la rééducation fonctionnelle est la motivation. La motivation peut être entretenue par l’évolution des résultats, ainsi que la visualisation des efforts à fournir avant la récupération ou le retour au sport.

Cas d’utilisation

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Force de préhension


Évaluation de la force de préhension réalisée avec le coude à un angle de 90°.

Caractéristiques techniques KFORCE Grip

  • Poids: 200 grams
  • Dimensions: 40 x 45 x 120 mm
  • Portée sans fil jusqu’à 20 mètres
  • Force max : 90 kg
  • Sensibilité: 500 grammes
  • Précision: 100 grammes
  • Fréquence d’acquisition: 75 Hz
  • Batterie: 5h00 d’autonomie (20 minutes de charge)